Răspuns :
Răspuns:
#include <iostream>
using std::cout, std::cin;
int main()
{
int a, b;
cout << "Introdu a si b ( de ex 2 3 ) >> ";
cin >> a >> b;
return 0;
}
Explicație:
Instrucțiunea de citire de la tastatură în C++ este std::cin, un obiect al clasei istream.
Citirea se face folosindu-ne de obiectul menționat mai sus și de operatorul >> care practic transmite valoarea introdusă de la tastatură în variabila menționată după acesta.
de exemplu cum am scris mai sus cin >> a >> b ( prima valoare va fi salvată în a iar a doua valoarea va fi salvată în b )
Practic dacă scrii la început
„using namespace std”
nu va mai trebui să fie prefixat obiectul de std:: deoarece toate obiectele/funcțiile/clasele din interiorul „numelui de spațiu” std vor fi vizibile pentru a fi folosite.
Un „good practice” ar fi să folosești doar lucrurile de ai nevoie din interiorul namespaceurilor, de asta am scris la început
„using std::cout, std::cin”
Vă mulțumim că ați vizitat platforma noastră dedicată Informatică. Sperăm că informațiile prezentate v-au fost utile. Dacă aveți întrebări sau aveți nevoie de suport suplimentar, vă rugăm să ne contactați. Vă așteptăm cu drag și data viitoare! Nu uitați să adăugați site-ul nostru la lista de favorite!